FF14

    【FF14】低スぺ環境でベンチマークを回してみた結果【紅蓮編】


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    今回もか。




    蒼天のイシュガルド編
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    【FF14】低スペ環境でベンチマークしてみた結果。なんかみんな怒ってる・・


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    【FF14】win10の新機能「ゲームモード」をFF14で試してみた話


    Windows-10-Creators-Update

    4月11日より順次提供開始となったWin10のパッチ「Creators Update」
    つい先日、私のPCにも告知があり無事インストールできました。
    3Dグラフィックス作成アプリ「ペイント3D」や、VR,AR向け技術「Windows Mixed Reality」の実装、ゲーム配信用サービス「BEAM」の追加等がありますが、私が気になっていたのはゲームアプリの動作をスムーズにさせる新機能「ゲームモード」の実装です。



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    【FF14】有り余る対人戦績を消化するために


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    ぼちぼちフィーストやってます。




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    初動の恐ろしいほどのランキングの伸びっぷりも収まり、
    いつの間にかランクインできるようになってました。
    シーズン3は自己レート2225でmana61位でしたが、今回はそれを超えられるか?
    勝率的にはギリギリ50パーの前回よりもかなり良くなっています。今のところ。
    学者自体な~んの調整もありませんでしたが、白の慈悲弱体で相対的に学者が強くなったって事ですかね…?
    後ウルフハートボックス実装で取らせてもらえるとかなりMP的に楽できるようになったのが良いと思います。
    まぁ相変わらず対召喚が致命的すぎるから学者使用はあまりおすすめ出来ない。

    これで生命波動砲でデバフが付くようになったら泣いて喜ぶレベル
    …ですがPVPは4.0で大幅にシステムが変わるそうなので恐らくシーズン4中はもう調整は無いでしょう。多分。

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    【FF14】フィースト12連勝/輝く卵「エッグシステム」


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    火曜日のリセット後、フィーストを連戦していたら…



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    【FF14】熾烈を極める?シーズン4


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    パッチ3.56がリリースされ、
    遂にザ・フィースト シーズン4が始まりました!

    それと同時に全ヒーラー待望?
    「MPが無くなりました」定型文が追加!
    またジョブ調整も行われたようです。
    ・暗黒/忍者の与ダメ上昇
    ・モンクの「鉄山靠」スタン時間減少(3→2秒)
    ・白魔の「女神の慈悲」効果弱体(40%→30%)
    ・機工の「狙撃」効果弱体(威力3→2.5倍)
    調整はプレシーズンの間に試すべきなんじゃないか…?


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    なんかたまにおかしい
    ライブドアのアクセスカウンターくん
    ついに6桁になりました。
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