最近ブログどころかまともにゲームを遊ぶ暇がない日が続いていたのですが、
やっとリアルが落ち着いたので久々にエオルゼアに帰還



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休止している間に更新されたパッチ3.5を遊んできました
以下感想とか

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・メインクエスト
まさかのラストで驚きました。
選択肢残る方選んだんですけど素直に従っていると違ったセリフになったんですかね
ここから拡張パッチではどういった流れでアラミゴに行くのか…





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・ズルワーン
最後の三闘神。
途中に入るUIが消えるムービーは面白い試みですね
アレキのQTEの仕組みを利用したんだろうか



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・ダンスカー

難易度的には前回よりも緩い?
途中ゴールドソーサーで交換できるブラッドソードがドロップしたのは驚きました。
最強レアが低確率でドロップするから周回~って流れは辛いですけど
こんな感じでちょっぴり嬉しい物が道中でドロップするようになると飽きがこなくなるかも





・PVP

新規コンテンツというわけではないですがちょっと追加要素が入ってました。
まずGAROシリーズとのコラボという事で装備と称号が実装。
装備を揃えると称号が手に入り、称号を付けた状態でPVPを遊ぶとアイテムが手に入る?ようです


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とりあえずラスボスが着てそうな斧装備一式を交換
胴が何となく○ンハンのアカム装備を思い出す
頭をダンスカータンク頭にすると完全にゴキb…



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フィーストは11月頃は25位~10位くらいだったんですが、流石に放置しすぎてランク外になってました。
manaはもう100位以内はみんなランクがダイアモンド以上なんですね…
今からのランクインは難しい気がしますがまぁイベント目的なら効率はかなり良さそうなので一日数回遊んで行こうかと



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フィーストではパッチ3.5からチャットが出来なくなりました。
代わりに、音と一緒に定型文を流す定型文アクションが追加。これがそこそこ便利
今までのSEコマンドとは違う音が流れるので判別がつきやすいです。
ただ、ヒーラー的には「動けません」とか「MPやばいです」みたいな定型文は欲しかったかも



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上が復帰後一戦目のプレイ動画が上ですが色々と酷い
PVPスキルの精神統一とエーテルバーストを全く使ってない&手動癒ししてないせいでMPが危ない危ない^q^;;;
フォーカスターゲットも途中まで忘れてるし敵近接がAR撃ってきたらヤバかった…
自分でプレイした動画を見返すと改善点も良く分かるんでこれからフィーストの動画も上げてみようかと思います(飽きなければ



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