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    【FF14】今日のフィースト・ピンチ×/愛を伝える(物理)


    ※一試合目音ズレの訪れ二試合目負け試合

    ピンチに弱いです。
    いい感じに勝ってる途中なんかやらかすと慌ててそのあとのヒールが安定しなくなります。
    逆に初めの方にぶち転がされまくると落ち着いて逆転できることが多い気がする。




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    レートは勝って負けて負けて勝って勝ってみたいな感じでちびちび前進してます
    プラチナでヒーラー出してると時間帯でDPS二人シルバー新規さんで相手ゴールドみたいな試合に当たるんですよね
    一応ボックスの出現とか定型文で伝えては居るんですけどあんまり重要性が伝わってない気が…

    ダイアモンドに上がるとゴールド↑としかマッチングしなくなるし変わるんだろうか
    …敵の削り速度にプレイスキルとメンタルがおっつかなくなる気もする

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    【FF14】今日のフィースト&FEのソシャゲが結構面白い【FEH】





    今日の(正確には昨日の)フィーストプレイ動画
    相変わらず手がおっついてない感 負けるときは本当に酷い
    もっとPVPスキルはガンガン使っていくべきだと思う
    全体通して一応勝ち越し ちょっとだけレートは前進




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    https://fire-emblem-heroes.com/ja/

    ファイアーエムブレム・ヒーローズが二月二日にリリースされました。
    シリーズ全部やるような気合の入ったファンじゃないですけど、任天堂が出すソシャゲに興味があったんでプレイ。
    結果そこそこハマりました
    続きを読む

    【FF14】一足遅れて3.5をあそぶ・フィーストの新機能



    最近ブログどころかまともにゲームを遊ぶ暇がない日が続いていたのですが、
    やっとリアルが落ち着いたので久々にエオルゼアに帰還



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    休止している間に更新されたパッチ3.5を遊んできました
    以下感想とか続きを読む

    【FF14】PLL33回 パッチ3.5情報 ツイからまとめ



    ブログ用^q^
    試しにツイッターのモーメント機能を使ってみました。PC推奨続きを読む

    【FF14】一週間学者でフィーストを遊んで


    ffxiv_20161108_224900

    ゴールドになりました

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    なんかたまにおかしい
    ライブドアのアクセスカウンターくん
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